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VIVO开发快速指南

一.开发环境准备

  • Egret Launcher 1.0.65 以上版本
  • 白鹭引擎 5.2.23 以上版本
  • 在电脑中安装 npm:下载地址
  • 在电脑中安装 adb 工具:下载地址
  • 最新版本的 vivo 小游戏引擎(平台版本1041+)下载地址
  • 更多 vivo 小游戏 API 文档,请访问小游戏支持网站:网站地址

二.创建小游戏和可视化编译打包小游戏

  1. 使用最新的 Egret Launcher 创建一个 Egret 游戏项目,引擎使用 5.2.23 以上版本。 创建完成后,会在 Egret Launcher 的列表里看到该项目。点击发布设置:
  2. 选择 vivo小游戏 标签,点击确定,创建项目
  3. 创建成功后,点击发布标签,可以可视化的发布小游戏包
  • 编译游戏代码到小游戏:相当于执行命令 egret build --target vivogame,把游戏的代码编译到小游戏的项目里
  • 发布:相当于执行命令 npm run build,把小游戏工程,编译成 rpk
  • 调试:使用 USB 连接手机和电脑后,点击调试,会把 rpk 上传到手机中,然后启动一个 Chrome 窗口,可以调试手机中运行的小游戏
  • 分包加载机制,请访问小游戏支持网站:网站地址

三.使用命令行把白鹭游戏编译到小游戏项目

方法1:开发者可以使用命令行来编译和发布到 vivo 小游戏项目中:

  • dubug 模式: egret build --target vivogame
  • release 模式: egret publish --target vivogame

方法2:配置 egretProperties.json


"engineVersion": "5.2.23",

"compilerVersion": "5.2.23",

"template": {},

"target": {

"current": "vivogame"

},


如上所示,将 egretProperties.json 配置文件中的 current 属性设置为 vivogame 时,可以直接使用egret build 或者 egret publish 命令编译和发布 vivo 小游戏。

四.使用命令行打包发布 vivo 小游戏

  • 进入小游戏项目,在命令行里执行编译命令 npm run build,成功后会生成一个dist文件夹,里面的 com.application.demo.rpk 文件就是打包好的小游戏项目,可以在手机上运行调试。
  • 如果执行命令 npm run release,则会生成正式发布的小游戏项目。注意,发布正式项目,需要在 sign/release/private.pem 路径下自己准备签名文件。
  • 项目代码目录的结构如下

  • 目录结构说明

    • egret.vivogame.js: 白鹭引擎与小游戏的适配层
    • js 文件夹:游戏项目的代码
    • game.js:项目入口文件
    • manifest.js:用来引用所有的 js 代码
    • manifest.json:小游戏的相关参数设置
    • resource 文件夹:游戏资源文件
    • sign 文件夹:签名文件存放的位置
  • manifest.json 配置说明


{

"package": "com.application.demo",

"name": "vivogame",

"versionName": "1.0.0",

"versionCode": "1",

"minPlatformVersion": "1030",

"icon": "/icon/logo.png",

"orientation": "portrait"

}


  • 参数说明
    • package:应用包名
    • name:应用名称,6 个汉字以内,与应用商店保存的名称一致,用于在桌面图标、弹窗等处显示应用名称
    • versionName:应用版本名称
    • versionCode:应用版本号,从1自增,推荐每次重新上传包时versionCode+1
    • minPlatformVersion:支持的最小平台版本号
    • icon:应用图标的路径
    • orientation:支持的屏幕方向。portrait 为竖屏,landscape 为横屏。该参数会自动从白鹭游戏项目的 index.html 里获取。

四.真机调试调试

注意:一定要使用 vivo 手机才可以调试

1.在 vivo 手机上安装 快应用调试器

3.打开快游戏调试器,点击 扫码安装,扫描 EgretLauncher 发布 vivo 小游戏界面里的二维码。

升级指南

因为 vivo 小游戏项目结构升级,从白鹭引擎 5.2.28 开始不再支持老版本的结构,需要您升级一下游戏项目。

注意:如果是老项目 (xxx_vivogame),请删除原来的 vivo 小游戏项目,重新创建项目!!

Egret 项目升级方法1

  • 1.使用 EgretLauncher 下载白鹭引擎 5.2.28 版本
  • 2.执行 egret upgrade --egretversion 5.2.28
    • 升级将会把您项目中的 scripts/config.vivogame.tsscripts/vivogame/vivogame.ts这两个文件替换掉。如果您修改了这2个文件,请提前做好备份,升级完成以后再进行对应修改。

Egret 项目升级方法2

  • 1.使用 EgretLauncher 下载白鹭引擎 5.2.28 版本
  • 2.新创建一个游戏项目,将项目中 scripts/config.vivogame.tsscripts/vivogame/vivogame.ts这两个文件替换您原来项目里对应的文件

常见问题排查

如果您的 vivo 小游戏项目不能运行,请先检查下面这些流程是否正确