URLLoader网络通讯
Egret对网络部分进行了封装,将网络访问请求与网络通信数据分离。在 “net” 文件夹中定义了与网络相关的五个类。分别为 URLRequest、 URLLoader、URLLoaderDataFormat、URLRequestMethod 和 URLVariables。
创建一个网络连接的时候,需要创建一个 URLLoader 对象,该对象负责网络的连接状态操作, 同时负责接收网络回传的数据。网络通信时,网络通信数据由 URLRequest 对象负责管理。
创建一个最简单通信请求需要使用 URLLoader 和 URLRequest 两个类。
urlloader: egret.URLLoader;
this.urlloader  =  new  egret.URLLoader();
在 urlloader中可以对网络通信进行操作,例如开始加载数据,检测数据加载进度或者数据加载是否完成。
在执行加载数据时,需要给入通信地址,一般为网址或者服务器后台地址。添加网络地址,需要 URLRequest 对象。 以 “http://httpbin.org/user-agent” 这个测试地址为例。代码如下:
const urlreq: egret.URLRequest  =  new  egret.URLRequest();
urlreq.url  =  ;
上面代码创建一个 URLRequest 类型的对象,并且将测试地址赋给名称为 url 的属性。
加载数据的方法是 load,需要将刚刚创建的 URLRequest 对象作为参数传递进去。
this.urlloader.load(urlreq);
此时编译运行不会看到任何效果,因为没有对网络通信的状态进行任何监听或响应处理。继续添加代码,对网络加载的 COMPLETE 事件进行监听。当网络加载完成后,则调用对应的函数。
this.urlloader.addEventListener(egret.Event.COMPLETE,  this.onComplete,  this);
private  function  onComplete(event: egret.Event):  void  {
  console.log(this.urlloader.data);
}
在事件响应函数中,将获取到的数据输出到JavaScript控制台中。
上面的内容完整源码如下:
class  NetDemo  extends  egret.DisplayObjectContainer  {
  public  constructor()  {
  super();
  this.addEventListener(egret.Event.ADDED_TO_STAGE,  this.onAddToStage,  this);
  }
  private urlloader: egret.URLLoader;
  private  onAddToStage(event: egret.Event)  {
  this.urlloader  =  new  egret.URLLoader();
  const urlreq: egret.URLRequest  =  new  egret.URLRequest();
 urlreq.url  =  "http://httpbin.org/user-agent";
  this.urlloader.load(urlreq);
  this.urlloader.addEventListener(egret.Event.COMPLETE,  this.onComplete,  this);
  }
  private  onComplete(event: egret.Event):  void  {
  console.log(this.urlloader.data);
  }
}
编译并运行,效果如图:


