跳到主要内容

命令行手册

egret [command]

命令列表:

create

创建新项目

用法:

egret create project_name [--type core|eui]

参数说明:

关键字描述
project_name项目名称,按照操作系统的命名规范命名
--type要创建的项目类型 core 或 eui,默认值为core

举例:

1、创建名为【HelloWorld】的一个空项目
egret create HelloWorld
2、创建名为【HelloWorld】的一个eui项目
egret create HelloWorld --type eui

create_lib

创建新第三方库项目

用法:

egret create_lib lib_name

参数说明:

关键字描述
lib_name第三方库名称,按照操作系统的命名规范命名

build

构建指定项目

用法:

egret build [project_name]  [--target wxgame|bricks|ios|android]

参数说明:

关键字描述
project_name项目名称,按照操作系统的命名规范命名
--target编译的目标版本,可选参数有 wxgame:微信小游戏;bricks:玩一玩;android:安卓项目;iOS:iOS项目

如果是在项目文件夹下执行命令,可以不加项目名称

举例:

1、编译【HelloWorld】
egret build HelloWorld
2、编译【HelloWorld】的同时编译引擎
egret build HelloWorld -e
3、编译【HelloWorld】的同时编译微信小游戏项目
egret build HelloWorld --target wxgame

publish

发布项目

用法:

egret publish [project_name]  [--version [version]]  [--target wxgame|bricks|ios|android]

参数说明:

关键字描述
project_name项目名称,按照操作系统的命名规范命名
--version设置发布之后的版本号,可以不设置
--target编译的目标版本,可选参数有 wxgame:微信小游戏;bricks:玩一玩;android:安卓项目;iOS:iOS项目
如果是在项目文件夹下执行命令,可以不加项目名称

举例:

发布【HelloWorld】到微信小游戏
egret publish HelloWorld --version 0.03 --target wxgame

run

启动本地服务器,并在默认浏览器中运行指定项目

用法:

egret run [project_name]  [--port 3000]

参数说明:

关键字描述
project_name项目名称,按照操作系统的命名规范命名
--port指定端口号

如果是在项目文件夹下执行命令,可以不加项目名称

举例:

在指定端口下运行【HelloWorld】项目
egret startserver HelloWorld --port 3002

clean

重置项目中的引擎代码

用法:

egret clean [project_name]

参数说明:

关键字描述
project_name项目名称,按照操作系统的命名规范命名

如果是在项目文件夹下执行命令,可以不加项目名称

upgrade

升级项目代码

Egret Launcher v1.0 之后的 upgrade

用法:

egret upgrade [project_name] --egretversion [target version]

参数说明:

关键字描述
project_name项目名称,按照操作系统的命名规范命名
target version要切换的目标版本号

如果是在项目文件夹下执行命令,可以不加项目名称

举例:

升级当前目录下项目到 5.1.0
egret upgrade --egretversion 5.1.0

Egret Launcher v1.0之前的 upgrade

用法:

egret upgrade [project_name]

参数说明:

关键字描述
project_name项目名称,按照操作系统的命名规范命名

如果是在项目文件夹下执行命令,可以不加项目名称

举例:

升级【HelloWorld】项目
egret upgrade HelloWorld

关于 Egret Launcher v1.0 中项目降版本的说明

1\. 修改项目根目录下的配置文件 'egretProperties.json' 中的 'egret_version' 字段下的版本号
2\. 执行 egret clean 后项目降到目标版本

make

修改引擎源码后,编译引擎源码。如果没有特殊需求,不建议普通用户使用

用法:

egret make

info

获得Egret信息,如当前Egret版本,以及安装路径

用法:

egret info

help

了解各个 command 的细节

用法

egret help  [command]